草庐IT

Android Canvas.drawText

全部标签

c - 获取 win32 DrawText() 的默认字体高度

如何获取DrawText()使用的字体的默认字体高度?如果可能的话,我宁愿不设置新字体。 最佳答案 您可以使用GetTextExtentPoint32. 关于c-获取win32DrawText()的默认字体高度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4992121/

c# - Windows 窗体上的图像 != TextRenderer.DrawText() 图像

正如我发布的here,我能够在我的WindowsForm上显示一些特殊字体但是我无法将这种字体保存为图片。问题是Graphic.DrawString()无法显示所有或特殊字体。WindowsForm使用TextRenderer及其更新版本(随2.0添加),这就是WindowsForm能够显示这些字体的原因。很好。现在我坐在这里并尝试用TextRenderer.DrawText()做同样的事情-我不得不说我的输出图像现在​​好多了但仍然不一样在窗体上。让我们看看我的代码:BitmapBit=newBitmap(500,200);Graphicsg=Graphics.FromImage(B

c++ - QPainter.drawText() SIGSEGV 段错误

我正在尝试通过Qt5打印方法在热敏打印机中打印一条简单的文本消息。#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);QPrinterprinter(QPrinter::ScreenResolution);QPainterpainter;painter.begin(&printer);painter.setFont(QFont("Tahoma",8));painter.drawText(0,0,"Test");painter.end();ret

c++ - 让 DrawText 打断一个字符串

因此,如果字符串有空格,或者如果我在字符串末尾输入\r\n,我可以让drawtext断开字符串。但是,其中没有空格或换行符的长字符串继续通过绘图矩形并被剪裁。如果可能的话,我想阻止这种情况。在我看来,drawtext的格式标志中没有任何东西能让它发生。有什么想法吗? 最佳答案 实际上,这在大多数情况下是你想要的,来自MSDN:DT_EDITCONTROLDuplicatesthetext-displayingcharacteristicsofamultilineeditcontrol.Specifically,theaveragec

FFMPEG使用DrawText滤镜添加字幕,包含ndk编译freetype

    ffmpeg使用drawtext滤镜需要在编译的时候使能drawtext,要想成功使能必须要先集成编译freetype库,并通知到ffmpeg(交叉编译没有安装到系统库路径)。    也有看到有的文章说需要集成fribidi,笔者也交叉编译了,但是最终没有用到,可能是ffmpeg版本的原因。一、交叉编译freetypefreetype:下载地址:https://freetype.org/download.html笔者选择了红框链接进行下载,下载的2.10版本。(ps:下载的时候我没注意时间,以为最上面的是最新的【笑哭】)下载完成后解压文件(解压到当前文件夹)tar-zxvffreety

android - 如何在 Android 中使用 Canvas.drawText 绘制 Spanned String

我想将SpannedString绘制到Canvas。SpannableStringspannableString=newSpannableString("HelloWorld!");ForegroundColorSpanforegroundSpan=newForegroundColorSpan(Color.RED);BackgroundColorSpanbackgroundSpan=newBackgroundColorSpan(Color.YELLOW);spannableString.setSpan(foregroundSpan,1,8,Spannable.SPAN_EXCLUSIV

android - 使用 Canvas.drawText() 时如何知道文本的大小

我正在使用Canvas.drawText()在自定义View上书写文本。我想在文本后面添加一个背景9-patchdrawable,所以我需要知道所绘制文本的边界。文本由用户提供,因此它不是固定大小。现在我使用的是等宽字体,我设法构建了一个看起来还不错的字体,但在手上我宁愿使用另一种字体。 最佳答案 您可以使用Paint的publicvoidgetTextBounds(Stringtext,intstart,intend,Rectbounds)方法来获取包含所有文本的矩形。看看getTextBounds.希望这对您有所帮助!

android - 在 Android 中使用 Canvas.drawText 呈现清晰的文本

我正在做一个AppWidget,在它的设置中我让用户启用/禁用文本阴影。由于我无法通过RemoteViews类调用shadow方法,我正在执行动态绘制小部件及其容器的“绘制”方法。虽然绘制文本时,它变得有点模糊,不像使用TextView时那样清晰。我用于文字绘画的唯一代码是:Paintp=newPaint();p.setAntiAlias(true);p.setColor(Color.WHITE);我需要做任何其他的魔法让它变得更脆吗? 最佳答案 Paintpaint=newPaint(Paint.LINEAR_TEXT_FLAG|

Android 文本显示 - Canvas.drawText() 输出像素化

我的Android应用程序以几种不同的方式显示文本,它们之间存在一些恼人的差异,我希望人们可以提供帮助。当我使用可能被称为“自动”的显示方法时,文本显示得非常好。通过自动方法,我指的是工具,例如Toasts和Button小部件,我只在其中提供文本,操作系统(或“环境”或其他)为我显示它。字母曲线优美,赏心悦目且易于辨认。但是,在我处理文本显示的代码中(在SurfaceRunnerView中使用Canvas.drawText()),文本质量很差。文字仍然清晰可辨,但看起来像素化了。这些字母看起来并不是最好的。我已经尝试使用Paint.setTypeface()进行试验,例如使用Typef

Android canvas.drawText() 不显示

所以,我遇到了这个问题,我在背景图像顶部的Canvas上绘制的android文本没有显示。我的代码:@Overridepublicvoiddraw(Canvascanvas){finalfloatscaleFactorX=getWidth()/WIDTH;finalfloatscaleFactorY=getHeight()/HEIGHT;if(canvas!=null){finalintsavedState=canvas.save();canvas.scale(scaleFactorX,scaleFactorY);PainttextPaint=newPaint();textPaint.